Ore 16:00, quattro di pomeriggio: è il momento di giocare con questa divertente tombola che, attraverso le azioni dei giorni della settimana, ti insegna a leggere e a indicare ore e minuti in versione analogica e digitale e in altri modi convenzionali!
L'ora digitale e analogica; La giornata e la settimana; Tempo ciclico e concetti temporali; Socializzazione e rispetto delle regole; Intelligenza prevalente coinvolta: naturalistica; Altre intelligenze coinvolte: linguistica, logico-matematica.
Intelligenze coinvolte
Intelligenze multiple
%
Naturalistica
100%
Linguistica
75%
Logico-Matematica
75%
Personali
50%
Spaziale
50%
Corporeo-Cinestetica
25%
Musicale
0
Dettagli del prodotto
Codice
IT57588
Codice a barre
8057592357588
Categoria
Kids Educational Games
Intelligenza principale
Intelligenza naturalistica
Area di competenza
Tempo ciclico e lineare
Metodo
STEM
Età
5-10
Numero di giocatori
1+
Durata
30'
Contenuto
7 cartelle della giornata; 42 tessere delle azioni; Orologio didattico; Plancia delle tessere; Regolamento